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About BSG-ArchieHicox

Se è impossibile scorgere alcuna vittoria a portata di mano, bisogna combattere con tutte le proprie forze. Non per prevalere, ma per assicurare che il dolore continui ad essere provocato al nemico che sta vincendo.

Semper fidelis!

Fratelli BSG,

                     è ormai trascorso diverso tempo dall’ultima volta in cui abbiamo combattuto insieme sul campo di battaglia. Avrei sperato che oggi, ad un anno dall’uscita di BF4, fossimo riusciti a riunirci tutti su console nextgen. Così non è stato per diversi motivi, ma da qualche settimana alcuni di noi si sono ritrovati su BF3 (PS3) il sabato sera dopo cena. Ecco quindi il mio appello: se avete ancora la vostra vecchia console e BF3 e, nonostante il ritardo critico della nostra reunione su BF4, avete ancora voglia di scatenare il vostro animo bastardo, vi invito tutti all’appuntamento settimanale del sabato sera. All’ultimo ritrovo eravamo presenti io, Donny, Kramer, Stiglitz, Schindler, Miller e Lennox! Abbiamo trovato un ottimo server gestito da italiani e probabilmente ci ripresenteremo da loro sabato prossimo. Chiunque volesse unirsi a noi è il benvenuto. So che molti di voi vorrebbero vederci combattere su BF4, ma per ora questo non è possibile. Siate pazienti e attendete il nostro ritorno. Nel frattempo, se volete, potete trovarci sul buon vecchio BF3.

Semper fidelis!

PS: …e se qualche bastardo incallito proponesse un giro su quella leggenda di Bad Company 2 ben venga. Il mio è ancora orgogliosamente installato su PS3!

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Bad Company 3: sì, no, forse.

Bad Company. Due parole sufficienti a smuovere ricordi ed emozioni. Lo sanno bene i fans della celebre serie spin-off che a distanza di anni dall’uscita di Bad Company 2 ancora chiedono a gran voce la realizzazione di un seguito. Bad Company 3 vedrà mai la luce (dei nostri blue-ray)?

Karl-Magnus Troedsson, leader DICE, ha recentemente affrontato l’argomento.

C’erano alcune persone che chiedevano “Perché state sviluppando Hardline? Dovreste sviluppare Bad Company 3 invece.”. Noi prendiamo in considerazione tutto ciò quando pensiamo al futuro e facciamo strategia commerciale. Ma c’è una domanda che riguarda Bad Company che ci siamo sempre chiesti: che cosa piace veramente alla gente di Bad Company? Alcuni sostengono che i controlli del multiplayer siano più veloci e diretti. Ad altre persone è piaciuto il sigleplayer, i personaggi e il loro carattere. Le persone amano aspetti diverso che lo riguardano. (…) E’ preoccupante tornare indietro e cercare di rifare un prodotto preferito dai fan quando di fatto nessuno sa indicare che cos’è che le persone amano. (…) Alcune persone sostengono che Bad Company 2 è il miglior multiplayer che abbiamo mai fatto. Ok, perché è così? E’ difficile per loro argomentare di cosa si tratta, il che lo rende difficile per noi. Sarebbe difficile ricreare qualcosa come quello. Possiamo farlo? Naturalmente. Abbiamo le nostre teorie quando si parla di multiplayer. (…) La serie Bad Company è qualcosa che ci teniamo molto stretti e con cura. La terremo in considerazione quando penseremo al futuro.

Se non avete giocato Bad Company 2 difficilmente potrete comprendere l’apprensione e l’entusiasmo collegati ad un eventuale seguito. Se invece come noi sapete bene quanto è alta la posta in gioco, le parole di Karl T. saranno suonate preoccupanti e rassicuranti al tempo stesso. Preoccupanti, poiché alla DICE non sanno riconoscere con sicurezza i motivi che hanno portato Bad Company al successo. Rassicuranti, perché hanno capito il valore di quel che hanno in mano e non vogliono rischiare di rovinare il brand.

 

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BF4: Naval Strike sbarca domani!

Volete un assaggio di ciò che potrete avere domani, 25 Marzo, se siete membri Premium (8 Aprile se non siete abbonati)? Sarete accontentati. Chi di voi conosce Battlefield 2142 sarà già abituato alle meccaniche della “nuova” modalità Titan Assault che, rivisitata per Battlefield 4, vi consentirà di assaltare una portaerei nemica mentre dovrete difendere la vostra. Buona visione!

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