BF4: Armi e gadgets di classe

Battlefield 4 sembra avere un destino simile al suo predecessore in termini di gameplay, ma entriamo nel dettaglio delle armi e degli accessori che le classi avranno a disposizione per capire se ci saranno cambiamenti importanti. Ricordiamo che tutto ciò che verrà scritto a seguire deriva da quanto mostrato nella versione alpha di BF4 mostrata all’E3 e che potrebbero esserci sostanziali differenze nel prodotto finale.

Medico
I medici avranno a disposizione fucili d’assalto, M320, M26, cure e defibrillatori. Ci saranno due meccaniche di cura: la prima sarà il classico box di medicine (identico a quanto visto su BF3), la seconda sarà invece un kit di primo soccorso che il medico può applicare su se stesso o su un altro soldato per curare quel singolo uomo, che potrà muoversi liberamente per la mappa mentre viene curato. Anche la meccanica di rianimazione prevede due possibilità: rianimare un compagno velocemente con una percentuale di salute moderata oppure impiegare del tempo per caricare i defibrillatori e rianimare con salute al massimo il compagno caduto. Sarà possibile equipaggiare M320 e cure contemporaneamente. I fucili d’assalto possiedono una capacità di soppressione bassa.

Geniere
I genieri saranno equipaggiati con armi da difesa personale (tra cui P90 e UMP45), riparatore, mine, RPG, Stinger, Javelin e altri 2 nuovi missili. Le armi da difesa personale possiedono una capacità di soppressione bassa.

Supporto
I supporti saranno dotati di mitragliatrici leggere, munizioni e XM25, un lanciagranate semiautomatico da 5 colpi (esplosivi o fumogeni) in grado di fornire pesante soppressione e danneggiare leggermente i veicoli pesanti (il danno sembra paragonabile al dardo esplosivo della balestra di BF3). Come per le cure, ci saranno due possibilità per rifornirsi: il classico box di munizioni oppure un kit di rifornimento che consente ad un singolo soldato di ricaricare velocemente le munizioni, ma non esplosivi ed accessori. Le mitragliatrici leggere possiedono una capacità di soppressione elevata.

XM.25

Cecchino
I cecchini utilizzeranno fucili bolt-action come arma primaria, C4, Soflam e sensori cinetici (gli stessi visti su BC2). I fucili bolt-action possiedono una capacità di soppressione media.

Tutti i kit
Saranno disponibili per tutte le classi pistole, fucili a pompa, carabine (ovvero quelle che su BF3 appartenevano esclusivamente ai genieri), armi semi-automatiche di precisione e granate, tra cui flashbang, incendiarie e a frammentazione.

E voi cosa ne pensate di questi cambiamenti? Renderanno il gameplay più equilibrato, manterranno immutate le meccaniche o stravolgeranno gli equilibri del potere tra le varie classi?

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BF4: Dettagli sui veicoli

Una serie di immagini direttamente dall’E3 di Los Angeles ci consente di notare i primi cambiamenti riguardanti gli accessori e potenziamenti di carri armati, elicotteri e navi. Quante volte vi siete ritrovati alla guida di un T-90 senza corazza reattiva perchè poco prima eravate di supporto come copilota con la scansione di prossimità? Potete dire addio a questi dilemmi perchè su BF4 anche i potenziamenti per i carri saranno divisi tra pilota e copilota, rimuovendo per sempre quei noiosi cambi di accessori nei menù del gioco.

I più attenti di voi noteranno che nelle ultime due immagini, dove è possibile scegliere il tipo di veicolo, appaiono le classi “Ground Attack Jet” e “Jets”. Gli aerei saranno quindi suddivisi in 2 categorie (ricordiamo che sono informazioni tratte dalla versione Alpha del gioco e che potrebbero perciò differire dal prodotto finale). E se la tipologia per attacchi a terra consentisse l’utilizzo di bombe a grappolo?

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BF4: E3 Multiplayer Gameplay

Come promesso, ecco il multiplayer di Battlefield 4 appena sfornato dalla conferenza EA. La versione mostrata è ovviamente PC, ma è stato confermato che anche le versioni PS4 e Xbox One supporteranno 64 giocatori. Non sono stati rilasciati dettagli riguardanti le console di vecchia generazione. Per ora godetevi il video, avremo tempo per tutto il resto.

 

Alcune novità, conferme e particolari del video:

  • Squadre da 5 giocatori.
  • Commander mode, con possibilità di chiamare attacchi di artiglieria.
  • Cecchini con equipaggiamento C4.
  • Meccanica di soppressione riformulata.
  • Navi e moto d’acqua.
  • La bandiera C scompare quando l’edificio collassa, per ricomparire tra le macerie dello stesso.

Per finire, ecco un video focalizzato sul Commander mode.

 

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